Unités
Deux sons par type d'unité : à l'apparition (création en ville) ou à la sélection (clic droit sur
la carte de /play), et au déplacement (voir js/sounds.js).
Améliorations
Une amélioration de ville possible, un son par défaut (bip générique, à personnaliser plus tard au cas par cas).
Divers
Les autres événements du Mode Jeu, ni unité ni amélioration de ville.
Musiques
12 morceaux, tous libres de droit (CC0/domaine public, OpenGameArt.org — voir le wiki pour le détail des auteurs). Un morceau est tiré au hasard au lancement d'une partie puis à chaque fin de piste.