HarmonIA — Unités

Le détail de chaque unité du jeu : points d'attaque (épée) et de défense (bouclier), mouvement par tour, recrutement et particularités. Une attaque à 0 signifie que l'unité ne peut pas attaquer — toutes savent se défendre. Les valeurs sont modifiables : « Sauvegarder » les applique à tout le site (parties de /play, éditeur, aperçus), « Réinitialiser » restaure les valeurs d'origine.

Bonus de compétences (pour vos unités uniquement, non compris dans les valeurs ci-dessus) : Discipline +1 attaque/défense au Guerrier, Art de la guerre +1 attaque/défense aux unités militaires, Fortifications +2 défense dans vos villes, Stratégie +1 mouvement aux unités militaires.